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Séminaire du 7 novembre 2025 avec Fanny Lignon

7 novembre 10h. ENS Lyon, laboratoire ICAR et en ligne: https://univ-lyon1.webex.com/univ-lyon1/j.php?MTID=m63c9d790b8525e0da9a5d6cdb139adf6

Récits vidéoludiques. Le personnage réinventé

Le jeu vidéo est le dernier né des médias spectaculaires. Comme ses ancêtres et cousins – la bande dessinée, le cinéma, la télévision – il se manifeste sous forme visuelle, sonore et audiovisuelle. Les « récits » vidéoludiques sont généralement portés par des personnages hauts en couleur offerts à l’adoption en début de partie et que les joueurs sont appelés à incarner. Mais qui sont exactement ces personnages ? Quels rapports les joueurs et joueuses entretiennent-ils avec eux ? Comment comprendre ces héros et héroïnes dont le destin dépend autant de la main qui les anime que du scénario mis en œuvre ? Ne serions-nous pas en train d’assister à une réinvention du concept même de personnage ?

Présentation intervenante : Fanny Lignon est maîtresse de conférences HDR en sciences de l’information et de la communication à l’université Lyon 1 (Inspé) et membre du laboratoire Thalim (Théorie et histoire des arts et des littératures de la modernité). Page personnelle et Publications : https://www.thalim.cnrs.fr/auteur/fanny-lignon


OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Marco Cappellini (14 septembre 2025). Séminaire du 7 novembre 2025 avec Fanny Lignon. Séminaire IMPEC . Consulté le 9 novembre 2025 à l’adresse https://impecseminar.hypotheses.org/3811


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